在MOBA手游中,石头人(如《王者荣耀》的廉颇、《英雄联盟手游》的墨菲特)绝对是射手的“噩梦”:厚实的身板扛住伤害,一记大招“重击之锤”或“势如破竹”砸过来,配合控制链,分分钟让脆皮射手蒸发,但“一物降一物”,总有一些射手凭借独特的技能机制,能反制石头人的强势,甚至让他成为“提款机”,今天就聊聊:手游里哪些射手不怕石头人?他们又是如何做到的?
为什么石头人让射手头疼?
先拆解石头人的“威胁点”:
- 控制拉满:无论是廉颇的“大地裂缝”(眩晕)+“ Rock Skid”(击飞),还是石头人的“势如破竹”(击飞+减速),技能组合能轻松控住射手,后续队友跟上输出必秒;
- 超高坦度:主流出装堆肉后,石头人往往能抗住射手3秒以上输出,反手一套技能还能反打;
- 开团无解:闪现+大招的“越塔斩首”是常规操作,射手站位靠后被闪现大招砸中,直接蒸发。
射手怕石头人,本质是“腿短怕控、脆皮怕打、怕被近身”,而“不怕石头人”的射手,要么能风筝控制,要么能无视坦度,要么能灵活位移躲技能。
不怕石头人的5大射手:机制克制,反制拉满!
马可波罗:真伤+解控,石头人的“克星本星”
核心优势:真实伤害多段输出+被动解控,完美克制坦克和控制。
- 技能机制克制:马可波罗的“真伤”是坦克的噩梦,石头人堆再多肉,也扛不住真伤灼烧;被动“双重突击”被控制时触发位移,还能解控,石头人“晕住→砸大”的连招,直接被马可波罗用位移躲掉,反手一梭子打在脸上,石头人半血都没。
- 实战技巧:对线期用一技能消耗,石头人冲过来就开被动位移拉开;团战站在侧面,用二技能“轰击指令”减速石头人,等他交大再用大招“绝命一枪”收尾,出装堆“破晓+末世”,破甲让真伤更痛,石头人见了都得绕着走。
公孙离:多段位移+高灵活,石头人技能“打空气”
核心优势:6段位移+无法选中,石头人的控制技能永远差之毫厘。
- 技能机制克制:公孙离的二技能“霜叶舞”能挡飞行物,石头人的“大地裂缝”或“飞岩冲击”可以被挡掉;大招“孤鹜断霞”位移后还能获得护盾,石头人近身时直接开大拉开,他的技能前摇长,等他交完技能,公孙离早已站在他背后输出。
- 实战技巧:对线期用一技能“岑中归月”试探,石头人冲过来就二技能挡控制,接大招后平A+一技能撤退,消耗无压力;团战永远站在队伍最边缘,用位移躲石头人大招,后期一技能+暴击,石头人一套就被秒。
狄仁杰:解控+减速,石头人“冲不动也控不住”
核心优势:被动“逃脱”解控+大招“大唐漠北令”群体减速,反打能力一流。
- 技能机制克制:狄仁杰的被动被控时自动解控并移速+攻速,石头人“晕住→砸大”的连招,解控后直接加速跑开,还能反手A他;大招群体减速,石头人冲过来直接被减速,队友跟上输出,他连摸都摸不到射手。
- 实战技巧:对线期用一技能“碎玉击”消耗,石头人冲过来被动解控后接二技能“逆转时空”减速反打;团战开大减速石头人,让他“想冲冲不动,想控控不住”,后期破晓+无尽,平A暴击秒杀。
孙尚香:翻滚加速+远程消耗,石头人“追不上A不到”
核心优势:一技能“翻滚突袭”加速+远程普攻,风筝